cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」

  • ダウンロード商品
    cvELD_ShellFit
    ¥ 1,980
  • ダウンロード商品
    cvELD_ShellFit & cvELD Shell Fit Brush[2本セット]
    ¥ 3,000

「Shell Fit Brush2.0& Shell Fit2本セットセール」 10月終わりまで。4000円⇨3000円。 👉 Shell Fit brushの商品ページ https://cveld.booth.pm/items/8831509 📖 使い方・ドキュメント 各機能の使い方や詳しい設定はこちらをご覧ください。 https://cveld.net/tools/ShellFit/DOCUMENTATION.html 👕 素体と衣装の貫通を、見ながら調整 cvELD Shell Fitは、Blenderで素体と衣装の貫通を修正するアドオンです。 「素体を衣装の内側へ収める」「衣装を素体の表面へ合わせる」の両方に対応。結果をリアルタイムで確認しながら調整し、仕上がった形状をシェイプキーまたはメッシュへベイクできます。 VRChat向けの衣装制作や着せ替え調整で、繰り返し発生する細かな手間を減らします。 🔄 動かす対象を選べる、2つのフィット方式 ・Body Moves:素体を動かし、衣装の内側へ収める ・Cloth Moves:衣装を動かし、素体の表面へ合わせる 衣装の形を残したいときも、体に沿わせたいときも、目的に合わせて使い分けられます。 🧵 薄い布から、厚みのあるパーツまで 形状に合わせて3つのモードを用意しています。 ・Shell:薄い布向け ・Solid:リングやベルトなど、厚みのある形状向け ・Auto:形状に応じて自動判定 Solidには、形状保持を優先する「Rigid First」や、リング向けの「Squeeze Bulge」も搭載しています。 🎛️ 結果を見ながら、必要な部分だけ調整 ライブプレビューを確認しながら、パラメーターを調整できます。 頂点グループやウェイトペイントで効果範囲を指定できるので、部分的なフィットにも対応します。 ポーズ中の作業や、Solidify付きメッシュにも対応。Refine / Cover Passesを使った追加調整も行えます。 💾 調整結果をシェイプキー・メッシュへ保存 仕上がった形状は、用途に合わせてベイクできます。 ・シェイプキーへベイク:元の形状と調整後の形状を切り替えて使いたいときに ・メッシュへ直接ベイク:調整後の形状をメッシュへ反映したいときに 🚀 一部の計算処理を高速化 Pythonで行っていた処理の一部をC言語へ置き換え、高速化しました。対象処理では8〜150倍の速度向上を確認しています。 ※処理内容や条件によって効果は異なります。アドオン全体や、すべての操作が8〜150倍速くなるという意味ではありません。 🆕 v1.3.4:バルジの生成方法と自動設定を改善 従来の「触れている範囲から」に加え、「物体を近づけてへこませる」を独立した生成方法として追加しました。 ・ガイドの自動生成・自動設定を改善 ・変形のスムースと、ガイド解除時の安定性を改善 ・待機中の不要な再計算を削減 ・モディファイアのないバルジ属性が残っていても、データを保持して新しいプレビューを開始可能に ・追加の参照物を廃止し、共通の基準欄へ一本化 ⚙️ 右クリックメニューへの表示を切り替え プリファレンス → 一般の「右クリックメニューに表示」で、QuickShellFitの表示を切り替えられます。 オフにすると、メッシュ/カーブの編集モードの右クリックメニューから非表示になります。初期設定はオンで、変更は次にメニューを開いたときに反映されます。 次回起動時にも設定を引き継ぐ場合は、「プリファレンスを保存」を実行してください。

必要環境

更新履歴

cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
cvELD_ShellFit1.3.4「2本セットセール」
「Shell Fit Brush2.0& Shell Fit2本セットセール」 10月終わりまで。4000円⇨3000円。 👉 Shell Fit brushの商品ページ https://cveld.booth.pm/items/8831509 📖 使い方・ドキュメント 各機能の使い方や詳しい設定はこちらをご覧ください。 https://cveld.net/tools/ShellFit/DOCUMENTATION.html 👕 素体と衣装の貫通を、見ながら調整 cvELD Shell Fitは、Blenderで素体と衣装の貫通を修正するアドオンです。 「素体を衣装の内側へ収める」「衣装を素体の表面へ合わせる」の両方に対応。結果をリアルタイムで確認しながら調整し、仕上がった形状をシェイプキーまたはメッシュへベイクできます。 VRChat向けの衣装制作や着せ替え調整で、繰り返し発生する細かな手間を減らします。 🔄 動かす対象を選べる、2つのフィット方式 ・Body Moves:素体を動かし、衣装の内側へ収める ・Cloth Moves:衣装を動かし、素体の表面へ合わせる 衣装の形を残したいときも、体に沿わせたいときも、目的に合わせて使い分けられます。 🧵 薄い布から、厚みのあるパーツまで 形状に合わせて3つのモードを用意しています。 ・Shell:薄い布向け ・Solid:リングやベルトなど、厚みのある形状向け ・Auto:形状に応じて自動判定 Solidには、形状保持を優先する「Rigid First」や、リング向けの「Squeeze Bulge」も搭載しています。 🎛️ 結果を見ながら、必要な部分だけ調整 ライブプレビューを確認しながら、パラメーターを調整できます。 頂点グループやウェイトペイントで効果範囲を指定できるので、部分的なフィットにも対応します。 ポーズ中の作業や、Solidify付きメッシュにも対応。Refine / Cover Passesを使った追加調整も行えます。 💾 調整結果をシェイプキー・メッシュへ保存 仕上がった形状は、用途に合わせてベイクできます。 ・シェイプキーへベイク:元の形状と調整後の形状を切り替えて使いたいときに ・メッシュへ直接ベイク:調整後の形状をメッシュへ反映したいときに 🚀 一部の計算処理を高速化 Pythonで行っていた処理の一部をC言語へ置き換え、高速化しました。対象処理では8〜150倍の速度向上を確認しています。 ※処理内容や条件によって効果は異なります。アドオン全体や、すべての操作が8〜150倍速くなるという意味ではありません。 🆕 v1.3.4:バルジの生成方法と自動設定を改善 従来の「触れている範囲から」に加え、「物体を近づけてへこませる」を独立した生成方法として追加しました。 ・ガイドの自動生成・自動設定を改善 ・変形のスムースと、ガイド解除時の安定性を改善 ・待機中の不要な再計算を削減 ・モディファイアのないバルジ属性が残っていても、データを保持して新しいプレビューを開始可能に ・追加の参照物を廃止し、共通の基準欄へ一本化 ⚙️ 右クリックメニューへの表示を切り替え プリファレンス → 一般の「右クリックメニューに表示」で、QuickShellFitの表示を切り替えられます。 オフにすると、メッシュ/カーブの編集モードの右クリックメニューから非表示になります。初期設定はオンで、変更は次にメニューを開いたときに反映されます。 次回起動時にも設定を引き継ぐ場合は、「プリファレンスを保存」を実行してください。